Det du trenger for å spille er en mer eller mindre komplett kortstokk. Ved mange deltakere kan det benyttes flere kortstokker (les mer om dette under F.A.Q.). Minimum antall spillere er 3, og spillet fungerer best med mindre enn 15 spillere. Velg først en dealer som skal ha kontroll på kortstokken gjennom spillet. Alle spillerne fyller så opp et glass med selvvalgt drikke. Leiken fungerer også uten glass/drikkekopper, les mer om regelverket rundt dette i FAQen under.
Hageleiken begynner ved at dealeren legger ned 16 kort, heretter kalt "bunker", i en 4x4-matrise som vist på bildet under. Dealeren holder så på resten av kortene, som heretter bare blir kalt "kortstokken".
Spilleren til venstre for dealeren starter leiken og skal velge opp, ned eller lik fra en bunke (se eksempel på dette under "Eksempelspill" nedenfor). Etter spilleren har valgt bunke og "retning" legger dealeren et kort fra kortstokken på den aktuelle bunken. Vær oppmerksom på at "Ess" er det laveste kortet (1), mens "Kong" er det høyeste (13). Dersom spilleren velger "opp" og kortet blir høyere enn det som allerede ligger på bordet i bunken, har spilleren vunnet. Det samme er tilfellet dersom spilleren har valgt "ned" og kortet dealeren legger er lavere enn det som ligger i bunken.
Når spilleren "vinner" går turen videre til neste person med klokken (til venstre). I tilfelle spilleren velger "opp" på et kort og dealeren legger et kort som er "lavere eller lik" på bunken spilleren har valgt, taper spilleren. Dette skjer også når spilleren velger "ned" og kortet blir "høyere". Når dette oppstår må spilleren ut i drikkerunden.
Se F.A.Q. for nærmere avklaring av regelverket (eller forklaring av ulike situasjoner) rundt drikkerunden.
Spilleren må/skal drikke kontinuerlig til de andre deltakerne har talt til antallet kort som tilsvarer kort i bunken som spilleren valgte, eller til spilleren har fullført sin drikkeenhet.
Tellingen foregår ved at personen til venstre for den som skal drikke begynner med å telle 1, og deltakerne fortsetter tellingen i retning med klokka til antallet kort i bunken er nådd. Hver deltaker kan bruke så lang tid som han selv vil på å telle. (For eksempel: Dersom det er 8 kort i bunken skal deltakerne etter tur telle til antallet (8), før spilleren klarer å drikke opp).
Hver deltaker kan bruke så lang tid han vil på å telle, men dersom spilleren fullfører sin enhet med drikke før de andre deltakerne er ferdige å telle starter drikkerunden på nytt med deltakeren som ikke rakk å si sitt tall. Tellingen starter da på nytt med det same antall, og fortsetter på samme måte helt til de andre deltakerne teller ferdig antall kort i bunken og dermed kommer seg ut av drikkerunden. Uavhengig av hvem som hadde den avsluttende drikkerunden, skal deltakeren til venstre for spilleren som i utgangspunktet havnet i drikkerunden (valgte feil) fortsette med å velge bunke og retning neste gang.
Utfall: Leiken fortsetter i drikkerunden. Deltakeren som ikke klarte å telle, begynner på en ny drikkerunde med samme antall.
Dersom deltakerne som teller blir ferdige før "spilleren" har tømt enheten, går spillet videre til neste deltaker. Denne personen velger da en bunke og retning, og dealeren legger et kort her.
Utfall: Leiken går videre ut av drikkerunden, og videre til neste deltaker som skal velge bunke.
Spillet fortsetter slik frem til dealeren ikke har flere kort igjen i kortstokken. Når dealeren er tom for kort skjer den første "Hagelukinga".
Dealer tar her den nederste rada med kort (bunker) og stokker disse. Dette blir kalt "Hageluking". Leiken fortsetter deretter med spilleren til venstre for den som sist valgte bunke. Leiken vedvarer til dealer sin kortstokk igjen blir tom, da andre hageluking skjer. Dealer fjerner her igjen nederste rad og stokker disse kortene. Spillet fortsetter slik til (og med) tredje hageluking, og er slutt når alle kortene i kortstokken er brukt opp og bare en rad gjenstår.
Spiller 1: Første spiller (til venstre for dealer) begynner, og velger å gå ned på konge. Dealeren legger på det øverste kortet fra kortstokken på bunken. Kortet var her lavere en konge, så spilleren valgte riktig retning og turen går videre til neste person (med klokka).
Spiller 2: Andre spiller velger å gå ned på knekt. Dealer legger på et kort som er høyere enn knekt, og spilleren valgte med det feil. Spilleren må da ut i drikkerunden. Siden det er to kort i bunken, må spilleren drikke til de andre har talt til to.
Spillerne fortsetter til dealerens kortstokk er tom (se første bilde under). Han plukker da opp kortene i den nederste raden og stokker disse. Spillet fortsetter på samme måte som før med en 3x4-matrise (se andre bilde under).
Spillet fortsetter på samme til og med tredje hageluking, se illustrasjonsfoto under.
Spillet er ferdig når kortstokken er brukt opp etter tredje hageluking. Se illustrasjonsfoto nedenfor.
Leiken fortsetter uten avbrudd. Man hopper da over spilleren under telling. Det er ansett som fair play å ikke forlate spillet når det snart er din tur.
Dealer står da fritt til å legge kortet på den bunken han vil (som oftest på bunken med flest kort).
Ja. Den generelle regelen er at et gjennomsiktig glass er tomt når de siste dråpene av drikke (ekskludert skum) har forlatt glasset. Et ikke-gjennomsiktig glass/en ølboks er tomt når spilleren har tømt drikken og satt glasset/koppen på bordet.
Hageleik setter ingen krav til hvilken type glass som skal benyttes, men det vanligste er å bruke ølglass i plast (0.5L) eller tilsvarende. I utgangspunktet er det en fordel at alle spillerne har like store glass, men dette er heller ikke et krav for at leiken skal fungere. For eksempel kan gjerne en spiller som velger å drikke vin benytte vinglass.
Forfatterne råder hver spiller til å fylle opp glasset så mye at han ikke føler seg ukomfortabel med at det er fylt opp for lite. I de fleste tilfeller er dette omtrent et fullt ølglass dersom det blir fylt med øl. Dersom en spiller har vært i drikkerunden, og glasset ikke er tomt, skal glasset ikke fylles igjen før det er tomt. Spilleren kan selvsagt tømme glasset og fylle det opp igjen utenfor leiken dersom han ønsker det, men et glass som ikke er tomt skal ikke fylles opp før drikkerunden.
Et gjennomsiktig glass er tomt når de siste dråpene av drikke (ekskludert skum) har forlatt glasset. Et ikke-gjennomsiktig glass/en ølboks er tomt når spilleren har tømt drikken og satt glasset/koppen på bordet. Dette er for at man lettere skal kunne avgjøre f.eks. om spilleren hadde tømt drikken før man var ferdige å telle, eller hvem som ikke rakk å si sitt tall.
Den generelle oppfatningen til de andre spillerne som ikke er involvert veier tyngst. Hver spiller som ikke er involvert i disputten kan si sin mening. Dersom man fremdeles ikke blir enige, har dealeren siste ord om hvem som må ut i drikkerunden.
Dersom spilleren da ikke har valgt «likt» må han i drikkerunden. Hverken «opp» eller «ned» er riktig i tilfellet «likt».
Ja, det er ikke noe problem.
Det er uproblematisk å gjennomføre leiken, men spillere har da en tendens til å ikke følge med på når det skal telles.
Nei. Dere kan fint bruke én kortstokk, men man kan gjerne bruke flere dersom man har det tilgjengelig.
Det har i lange tider gått gjetord over heile Gløshaugen om misjonæren Hagefyr, skaparen av Hageleik. Åndsvesenet Hagefyr nyttar all si tid til å forkynne om etanolens sterke livskraft og har aldri vore observert utan ei øl i handa. Hagefyr ynskjer gjennom sitt virke og visjon å gje ei glede for heile folket, ein bodskap som blir tydelegare for kvar tømte halvliter.
Likt: En spiller kan alltid velge «likt» på en bunke. Dersom dette blir riktig, velger han én person på hver side av bordet som begynner en drikkerunde hver. Drikkerundene skal startes samtidig, slik at det går to tellinger på samme tid. Antall kort i bunken angir som vanlig lengden på drikkerunden.
Forhåndsmelding: En spiller kan melde «opp», «ned» eller «likt» på den samme bunken som spilleren før valgte. Denne forhåndsmeldingen må selvsagt skje før den forrige spilleren har gjort sitt valg. Dersom spilleren får riktig kan han velge en annen spiller som må drikke et predefinert antall slurker.
Gris: Alle spillere kan til enhver tid ta i bordet med tommelen for å starte en runde med gris. Den siste spilleren som får tommelen på bordet må drikke et predefinert antall slurker. Dette kan også implementeres ved for eksempel «boble», «hei knekt», eller ved å ta i taket.